Mike Seidel 16. April 2022 – 10:24 Uhr
Kingdom Hearts 4 wird Antwortbefehle oder schnelle Ereignisse zurückgeben, die vom Vorgänger ausgeschlossen wurden. Darauf verwies Franchise-Chef Tetsuya Nomura in einem Interview, machte aber keine näheren Angaben.
Kingdom Hearts 4 gibt Antwortbefehle zurück – was im Wesentlichen schnelle Ereignisse bedeutet – nachdem es im vorherigen Teil des Franchise fallen gelassen wurde.
In einem Interview mit dem Famitsu-Magazin erklärte Franchise-Direktor Tetsuya Nomura, dass er seit der Veröffentlichung von Kingdom Hearts 3 viele Stimmen gehört habe, „die eine Wiederbelebung der Einsatzteams fordern“.
Nomura betonte in dem Interview, dass die Szene aus dem ersten Trailer, in der Sora bei einem trainingsartigen Angriff ihre Tastaturmesser verformt, eigentlich ein Reaktionskommando ist. Die Schlüsselaufforderung erscheint, wenn der Gegner seinen Schuss lädt, woraufhin eine rechtzeitige Eingabe zu einem verheerenden Konter führt.
Einzelheiten werden später bekannt gegeben
Auf die Frage, warum das Feature im Trailer als schwarzer Kreis dargestellt wird, antwortete er: „Ganz einfach, weil wir noch nicht bekannt gegeben haben, welche Modelle damit kompatibel sind.“
Antwortbefehle wurden in Kingdom Hearts 2 als neue Gameplay-Mechanik eingeführt, um das Kampfsystem aufzufrischen. Sie ermöglichen dem Spieler, in bestimmten Momenten im Kampf oder manchmal auch außerhalb des Kampfes spezielle oder spezifische Aktionen auszuführen. Es ist nicht klar, ob die Reaktionsbefehle in Kingdom Hearts 4 genauso verwendet werden wie im zweiten Spiel.
Das war übrigens nicht das einzige neue Detail, auf das Nomura im Interview geschaut hat. Denn er verriet auch, dass die Wohnung, die wir Sora zu Beginn des Spiels sehen, als „Basis“ für die ersten Teile von „Kingdom Hearts 4“ dienen wird. Er bestätigte auch, dass der letzte Befehl im Befehlsmenü für „Build“ sei, wollte aber noch keine weiteren Informationen darüber preisgeben.
Weitere Neuigkeiten aus Kingdom Hearts 4:
Das vor wenigen Tagen recht überraschend angekündigte Kingdom of Hearts 4 basiert auf der Unreal Engine 5. Einen Veröffentlichungstermin hat der zuständige Publisher Square Enix noch nicht verraten.
Weitere Neuigkeiten aus Kingdom Hearts 4.
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