Le héros de l’Iliade, Achille, finalement tué par une flèche qui l’atteignit au tendon qui porte depuis son nom, n’est pas réellement mort. Selon les développeurs de Dark Point Games, responsables d’Achilles : Legend Untold, le puissant combattant a plutôt été recruté par Hades dans sa bataille contre Ares. Le tout sous la forme d’un jeu d’action isométrique émouvant, dont les aspérités s’avéreront vite décevantes.
Soyons honnêtes, les jeux qui fonctionnent sur le même principe que les célèbres titres de la série Dark Souls, de FromSoftware, sont très rarement conçus pour être faciles, bien au contraire. L’idée, bien sûr, est de développer les réflexes et les compétences nécessaires pour venir à bout de nombreux ennemis. Bref, il faut un git gud, comme disent les fans du genre.
Et force est de reconnaître que le contexte de la guerre de Troie est à la fois un environnement inexploité, de la part des jeux vidéo, et un univers particulièrement intéressant. Ce n’est pas en vain que ce conflit sanglant, qui dure apparemment depuis plus de 10 ans, est toujours bien ancré dans l’imaginaire collectif.
Alors, nous voilà revenus d’entre les morts, avec pour mission d’aider Hadès, si nous ne voulons pas retourner en Enfer.
Entre êtres surnaturels et soldats troyens, le joueur devra savoir équilibrer entre attaques audacieuses et mouvements prudents. Après tout, vous pouvez être ressuscité – et capable de revenir à la vie du nouvel autel dédié à Hadès que nous avons activé – mais vous devrez progressivement apprendre vos compétences en accumulant des points, en tuant des ennemis, puis en utilisant les points mentionnés pour débloquer des compétences et augmenter les capacités.
Tout cela convaincra les amateurs du genre qu’ils sont bel et bien en terre familière. Tout est là, en fait, pour ces situations où tout peut vite mal tourner, face à un groupe d’adversaires ou juste un ennemi un peu trop rapide et puissant.
On peut facilement accepter ces conditions, inhérentes au fait que le titre est spirituel. On peut aussi supposer que ces fameux autels dédiés à Hadès, sorte de bouée de sauvetage, combinés à la possibilité de restaurer des points de vie, mais aussi d’améliorer des compétences, peuvent être relativement éloignés les uns des autres. En fin de compte, nous serons négligents si nous rendons notre tâche trop facile.
Mais il y a sans doute une différence, même insignifiante, entre un jeu conçu pour être difficile et un jeu dont la difficulté vient d’une certaine paresse. Comme ces attaques ennemies qui ne sont pas bloquées lorsque le joueur frappe l’adversaire en même temps, alors que l’inverse se produira toujours, ou ces parties de la carte où un bâtiment ou un autre élément du paysage se trouve entre le joueur et la caméra, et où l’on peut voir le héros et les éventuels ennemis, mais pas d’autres parties du paysage, ce qui veut dire que nos attaques peuvent complètement rater la cible ou que l’on peut rester coincé dans un muret et se faire tuer en quelques instants…
C’est le coeur du problème avec Achille : Legends Untold… L’idée est franchement intéressante, l’environnement l’est tout autant, avec de superbes paysages, des zones sombres et effrayantes, etc., mais la performance laisse franchement à désirer. L’apparition du premier “gros” monstre, quelque chose comme un cyclope aux épaules plus hautes et plus larges que nature, devrait généralement provoquer un moment de stress ou du moins une certaine ambiance. Ledit monstre est plutôt proche de la porte, dans un chemin creux, et si la bataille est vraiment plus compliquée, on se rend vite compte que le jeu agit comme s’il n’était qu’un adversaire comme les autres.
Idem pour une autre créature surnaturelle : un scorpion géant. Le premier que nous rencontrons fait partie d’une série d’événements dans lesquels le scorpion susmentionné veut tuer un personnage que le joueur doit sauver. L’affrontement, qui nécessite de prendre en compte les coups de pinces, mais aussi le puissant dard de l’insecte, maintient le joueur en tension.
Quelques minutes plus tard pourtant, voici deux scorpions géants l’un à côté de l’autre, comme s’il était normal que cette partie du monde en soit pleine… Encore une fois, l’effet est gâché.
Après tout, Achille : Legends Untold semble vouloir être à la fois Dark Souls et Diablo III. Mais ce mariage est impossible, du moins dans l’état actuel des choses.
Achille : légendes inédites
Développeur et éditeur : Dark Point Games
Plate-forme : Windows (testé sur Steam)
Une interface et des sous-titres en français sont disponibles
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