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Sony führt Barrierefreiheitsfunktionen ein

Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von God of War Ragnarok zeigt Sony Santa Monica einige seiner neuen Barrierefreiheitsfunktionen.


Mit „God of War Ragnarök“ hat Sony einen weiteren großen Blockbuster für das laufende Jahr in Vorbereitung. Wir haben auch an Spieler gedacht, die aufgrund gewisser Einschränkungen mit einem Spiel dieser Art nicht ohne weiteres zurechtkommen. Sony Santa Monica enthüllt die Barrierefreiheitsfunktionen von God of War Ragnarök im offiziellen PlayStation-Blog.

Am Ende wurden 60 Möglichkeiten geschaffen, das Spiel an Ihren Stil und Ihre Bedürfnisse anzupassen. Dazu gehören Funktionen, die mit der PC-Version von God of War von 2018 eingeführt wurden.

Ein Beispiel ist der automatische Sprint. Sobald dieser aktiviert ist, können Sie den Sprint mit einer kurzen Bewegung des Knüppels nach vorne starten. Sie können selbst entscheiden, wie lange es dauert, bis der automatische Sprint aktiviert wird. Es ist auch möglich, das Kreuz dauerhaft eingeschaltet zu lassen. Drei verschiedene Größen und sieben verschiedene Farben sind erhältlich.

Auch aus der PC-Version von God of War:

  • Zweck: Sie können wählen, ob Sie die Zielposition halten oder sie ein- und ausschalten möchten.
  • Sperren: Sie können die Wache entweder festhalten oder ein- und ausschalten.

Weitere Funktionen in God of War Ragnarok

Laut der heutigen Ankündigung hat God of War Ragnarök erhebliche Verbesserungen im Untertitel- und Beschriftungssystem erfahren. Auf diese Weise können Spieler die Größe von Untertiteln und Bildunterschriften ändern, um sie leichter lesbar zu machen. Verschiedene Farben für Untertitel und Beschriftungen sind ebenfalls verfügbar.

Wie in God of War 2018 ist es auch möglich, Sprechernamen ein- und auszublenden. Verbesserte Untertitel für Soundeffekte wurden ebenfalls hinzugefügt, damit sie für hörgeschädigte Spieler leichter zu hören sind.

„Wir haben Untertitel sowohl für Film- als auch für Spielserien hinzugefügt, um ein vollständiges Verständnis der Klanglandschaft der Welt zu vermitteln. Sie können auch Untertitel für wichtige Informationen über das Spiel einfügen, um die Rätsel und die Geschichte leichter verständlich zu machen“, schrieb Sony Santa Monica im PlayStation-Blog.

Weitere Optionen sind Unschärfe für Untertitel und Bildunterschriften, Untertitelhintergrund und Richtungsanzeige. Die letzte Funktion zeigt die Richtung an, aus der der Ton kommt.


Der kontrastreiche Modus wiederum muss dafür sorgen, dass „God of War Ragnarök“ von Spielern mit gewissen Sehproblemen genutzt werden kann. Zu beachten ist, dass die Freischaltung nur für das Gameplay gilt und nicht für die Zwischensequenzen. Die Farbpalette ermöglicht es Ihnen, Farben auszuwählen, die zu Ihrem Spielstil passen. Dadurch können Sie individuelle Farben für Charaktere, Feinde und Gegenstände auswählen.

Zu den weiteren Hilfsmitteln gehören eine Navigationshilfe, mit der Sie auf Knopfdruck in die Richtung Ihres nächsten Ziels blicken können, eine Bewegungshilfe, die das Springen von Lücken, das Klettern, das Überwinden von Hindernissen und andere Bewegungs- und Audiosignale automatisiert. Help + hingegen fügt interaktionsbasierte Bewegungen wie Klettern, Krabbeln und Drücken hinzu.

Weitere Einzelheiten und Bilder zu den Barrierefreiheitsfunktionen in God of War Ragnarök finden Sie direkt im PlayStation-Blog.

Weitere Neuigkeiten zu God of War Ragnarok:

Weitere Hilfen werden später bekannt gegeben: „Es ist uns sehr wichtig, die Zugänglichkeit und die Anpassungsmöglichkeiten für alle zu verbessern. Wir können es kaum erwarten, Details zu unseren anderen Kategorien von Barrierefreiheitsfunktionen wie Kampf-/Sichthilfe, Rätsel-/Minispielhilfe, HUD-Anpassung, Kameraeinstellungen, automatische Sammlung und mehr zu teilen.

Weitere Neuigkeiten zu God of War: Ragnarok.

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