Bild: Symphonische Spiele
Maestro VR fügt dem Genre der VR-Musikspiele eine eigene Note hinzu: Statt Lichtschwertern wie Beat Saber schwingt man den Taktstock.
An kaum einem Ort lässt sich Orchestermusik so zentral erleben wie auf dem Dirigentenpult. Während sich die Gäste in der Hamburger Elbphilharmonie noch über die akustisch besten (und schlechtesten) Plätze streiten, versetzt Sie Maestro VR direkt vor ein virtuelles Sinfonieorchester.
Im VR-Musikspiel Symphonic Games können Sie persönlich dirigieren, um räumlich gemischte Musik zu genießen und zu manipulieren.
Maestro VR: Ein bisschen VR-Musik
In der virtuellen Realität schwingen Sie den Taktstock mit den Motion Controllern. Handtracking ist noch nicht geplant. Neben dem Rhythmus kommt es auch darauf an, die Dynamik und Nuancen der Musik in die Schlägelbewegungen zu übersetzen: Die Ensemblemitglieder müssen die Passagen schließlich so kraftvoll oder emotional spielen, wie es nötig ist.
Das musikalische Repertoire umfasst Komponisten verschiedener Epochen, wobei der Schwerpunkt auf berühmten Namen wie Ludwig van Beethoven und Johann Sebastian Bach liegt. Wie das in der Praxis funktioniert, zeigen die ersten Szenen aus Mozarts „Eine kleine Nachtmusik“.
Während sich der Taktstock mit grünen Rhythmussymbolen im Takt dreht, verwenden die Dirigenten ihre andere Hand, um den Einsatz bestimmter Instrumentengruppen im Takt anzuzeigen. Das Notenblatt zeigt, wann es gebraucht wird.
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Nach einer guten Leistung sammelst du Erfahrungspunkte, steigst im Rang auf und schaltest neue Sticks mit Spezialfähigkeiten frei. Um richtig anzeigen zu können, gibt es auch einen Online-Modus. Zuschauer nehmen in den virtuellen Ebenen Platz und erleben Ihren Auftritt aus dem Konzertsaal.
Orchestermusik in SteamVR und Quest dirigieren (2).
Im Kreativmodus kann die Besetzung des Orchesters angepasst werden und Sie können Ihre eigene Musik spielen und teilen. MIDI-Dateien werden ebenfalls unterstützt. Welche dieser Kreativ- und Online-Features ebenfalls Teil der Mission sein werden, ist noch nicht klar. Als technischer Unterbau kommt übrigens die Unity-Engine zum Einsatz.
Der Launch des Early Access auf Steam ist für Mitte 2022 geplant, davor gibt es eine kostenlose Steam-Demonstration – vom 1. bis 20. Juni. Nach dem Start der Vollversion von Steam wird es eine Konvertierung für Meta Quest (2) geben.
Quellen: Offizielle Website, Steam
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