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Randomizer Elden Ring kann jeden Feind durch Raspberry ersetzen

GIF: FromSoftware / thefifthmatt / Kotaku

Wenn Sie immer noch Elden Ring spielen und nie aufhören wollen, haben Sie Glück. Das neue Computer-Randomisierungssystem ändert alles vom Standort der Gegenstände bis zum Standort des Bosses. Sie können sogar jeden Feind in Malenia verwandeln. Denken Sie, dass das inoffizielle „neue Spiel-Add-on“ von FromSoftware zu barmherzig war, um verurteilt zu werden.

Wie im April angekündigt, ist die „thefifthmatt“ verstorbene Gruen Eldenring „Element and Random Enemy“-Mod nun „Feature Complete“. Es mischt Welt-, Shop- und Feindgegenstände sowie die Erstausrüstung des Helden. Die Bosse können auch ausgetauscht werden. Sie können auch die Positionen wichtiger Elemente ändern. Alles ist mit Schiebereglern kalibriert, sodass Sie anpassen können, wie jedes Chaos wackelt. Der Modus hat auch einen Abschlussmodus, in dem Sie den letzten Kampf mit dem Boss nicht beenden können, bis Sie alle 7 coolen Runen gesammelt haben.

„Ich hoffe bestenfalls, dass der Randomizer den Spielern Erfahrung in der Erkennung und Anpassung gibt, was bei regulären Iterationen nicht immer der Fall ist“, sagte Gruen. Kotaku in einem Brief. „Randomisierung basierend auf zufälliger Reihenfolge hat auch lustige Designelemente, und wenn man weiß, dass etwas X an Stelle Y gelandet ist, kann man auf etwas Y schließen.“

Randomizer werden immer beliebter für Spiele mit hohem Wiederspielwert, bei denen diejenigen, die das Grundspiel bereits beherrschen, neue Wege suchen, sich selbst herauszufordern. Obwohl die aktuelle Version 0.4.1 von Eldenring ist, ist sie noch in Arbeit und hat eine Roadmap für zukünftige Verbesserungen und laufende Fehlerbehebungen. da dies bereits die Zusammenarbeit unterstützt.

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Gruen sagte, er sei von dem Zufallselement Dark Souls von Moderator HotPocketRemix beeinflusst worden, was ihn dazu inspirierte, Versionen zu erstellen, die Dark Souls 3 und Sekiro ähneln. Seine Erfahrung mit diesen Projekten half ihm bei der Vorbereitung auf die Übernahme von Eldenring, dessen Randomizer mit über 45.000 Codezeilen und über 90.000 Konfigurationsdateien arbeitet.

„Eldenring ist ein komplexes und aufwändiges Spiel, bei dem 99 Prozent der Spieler nicht alles zu 100 Prozent sehen werden, daher erfordert Moderation einen anderen Ansatz für Design und Mode“, sagte Gruen. Aber die Tausende von Stunden, die die Mod-Community in frühere FromSoftware-Spiele investiert hat, haben sich in den technischen Verbesserungen von Elden Ring gegenüber seinen Vorgängern ausgezahlt, und sie waren in der Lage, das Spiel sehr schnell zu modifizieren.

„Viele der Einschränkungen, die die Änderung früherer Titel verhindert haben, sind verschwunden“, sagte er. “Hoffnung Eldenring Eine blühende Zukunft durch die unzähligen Möglichkeiten, die Menschen wählen, um sie zu erleben.”