Dans la pénombre d’une ruelle abandonnée dans les décombres, j’attends. La pluie s’est longtemps infiltrée dans les larges plis de mon trench-coat, mais en me frottant les épaules avec les pires saletés qui ont jonché les pavés de ma ville, mon système immunitaire est prêt à encaisser le coup. Si vous ne l’avez pas deviné, oui, je suis détective privé. Un flic raté qui a laissé mourir son coéquipier. Mais il faut payer pour manger quelque chose, alors quand on ne peut faire qu’une chose, inutile de faire semblant. C’est pourquoi je continue à marcher dans les rues. Chacun de ses pavés a sa place dans ma géographie intérieure. Pour moi, elle est comme une amante dont on connaît la peau par cœur pour avoir été caressée. Mais ce dialogue n’a lieu que dans ma tête à moitié brisée, quelle qu’elle soit, si ce mode de vie me permet de retrouver le responsable de la mort de Bill, il n’y a aucune raison de changer.
Cité des voiles et de la vapeur
Une introduction étonnante à un test de jeu vidéo ? Fou que tu es, tu es entré dans la tête de Miles Fordum, un ancien flic, hanté par ses erreurs qu’il faut aider à trouver le chemin de la rédemption. Pour ce faire, nous devrons parcourir les rues les plus sombres de la Nouvelle-Bretagne, appelées Lamplight City, la ville éponyme du dernier titre de Grundislav Games. Vivre cette aventure avec lui, c’est avant tout connaître une ambiance qui sent bon le film noir de 1940. Et peu importe qu’elle soit mêlée de steampunk, un bon détective privé doit être un cynique qui n’attend rien de plus que la vie si ce n’est satisfaire sa vengeance, et c’est exactement ce à quoi nous avons droit. Une histoire sinistre et un héros tourmenté, que demander de plus ?
La réponse tient en quelques mots : une traduction française. Même les sous-titres suffiraient. Vivre ces aventures en compagnie de Miles demande un très bon niveau de lecture dans la langue des quinze roses et c’est le seul inconvénient que nous avons trouvé à la production de Grundislav Games. Son récit est extrêmement complet. Qu’il s’agisse de plaisanteries sur notre lenteur à prendre des décisions ou sur l’angoisse intérieure de notre personnage, les lignes du texte s’enchaînent avec une rapidité étonnante, ainsi que des termes de jargon et de prononciation brûlée. Ces dialogues sont très bons et les acteurs qui les dupliquent s’en sortent très bien. Chaque personnage a sa propre voix et le ton utilisé est toujours correct, quelle que soit la situation dans laquelle nous nous trouvons.
Dans les dix heures consacrées à la recherche de Lamplight City, nous devrons résoudre cinq cas. Depuis qu’il est détective privé maintenant, Miles doit se taire. Il ne s’agit pas de donner des coups de pied dans une civière. Nous devrons être discrets afin de mener nos interrogatoires et trouver les indices qui nous permettront de déterminer le coupable. Une fois notre foi étayée par des preuves solides, nous pourrons contacter notre ancien collègue Upton afin qu’il puisse l’arrêter.
Mais attention, il est très facile de blâmer un innocent. Répéter trop souvent ce type d’erreur attirera l’attention de la presse sur nous, ce qui ne facilitera pas beaucoup la poursuite de nos investigations. Par conséquent, vous devrez lire attentivement tous les dialogues et essayer de récupérer un maximum de documents afin de rassembler des preuves. Une véritable enquête avec Lamplight City nous attend.
Le punk de la simplicité
L’essentiel du jeu se déroulera également dans nos têtes. En fait, même sous forme de point’n’click, on est très loin des canons introduits par Lucasarts à cette époque. Vous n’aurez pas besoin d’un élément à combiner ici pour effectuer une action folle. Sans s’arracher les cheveux, pour savoir s’il faut chercher ou ramasser un objet pour débloquer la suite de nos aventures, tout se fait automatiquement. Nous avons juste besoin de cliquer sur l’objet que nous soupçonnons d’être utile afin d’effectuer l’action appropriée aussi grande. Cela rend Lamplight City assez linéaire dans sa difficulté et on ne se retrouve jamais bloqué car on oublie de cliquer sur n’importe quel artefact.
De plus, l’aide visuelle déjà classique, qui nous permet de voir tous les objets avec lesquels nous pouvons interagir, est disponible dans le titre de Grundislav Games. Cela rend notre enquête encore plus facile. La navigation est assez simple, on se contente de déplacer notre curseur sur les objets, ils ne sont jamais trop proches pour créer un problème de choix, Cerise sur café noir, en mode nomade, le tactile est disponible. Quelque chose pour s’amuser, rendant Lamplight City encore plus intuitif.
Nos interrogations consistent en une série de sujets de discussion, qui à leur tour débloquent de nouveaux points d’intérêt. Tout est fait pour faciliter la vie du joueur et éviter les interruptions. Le rythme des interrogations/indices est jonché d’énigmes simples assez petites qui permettent simplement au jeu de reprendre. Tout est fait pour passer un bon moment dans cette Nouvelle-Bretagne dystopique aux accents victoriens.
Terminons en parlant de la bande son et des graphismes. Les amateurs de point’n’click à l’ancienne seront ravis. La patte graphique est l’un des points forts de ce titre, qui est déjà très agréable à prendre en main. Avec nos peintures détaillées et nos personnages de pixel art, nous vivons une aventure toujours incroyable dans cette ville, où les bidonvilles sombres et les grands immeubles souffrent. La bande originale de Mark Bennis est un modèle du genre. Des mélodies de piano, souvent accompagnées par le reste de l’orchestre, se succèdent pour créer une ambiance allant du lugubre au sinistre, mais toujours parfaitement adaptée à la situation, il est également possible de s’en faire une idée dans les plateformes de streaming légales. .
Conclusion
LE PLUS
- Les graphismes en pixels sont soignés, détaillés et variés
- La bande-son de Mark Bennis est de haute qualité et convient toujours parfaitement
- La mécanique du jeu est simple et intuitive
- Le début est immédiat et complet
- Le toucher rend la navigation à l’écran encore plus intuitive
- L’histoire est parfaitement guidée par de bons dialogues et un très bon doublage
- L’histoire est passionnante du début à la fin.
- Cette dystopie steampunk propose un univers très cohérent
- 10 heures de vie c’est vraiment bien
LES PLUS PETITS
- Jamais vraiment difficile, les fans du genre resteront mécontents
- Nécessite un bon niveau d’anglais pour jouer
Remarquez le détail
-
Graphique 0
-
Bande son 0
-
Jeu 0
-
Début 0
-
Conte 0
-
Coût / Espérance de vie 0
Add Comment